Étudiants des Grandes Écoles d’Ingénieurs, contribuez à une agriculture et une alimentation durables

par la création d’innovations numériques, robotiques et informatiques pour améliorer les pratiques du champ à l’assiette et accélérer les transitions.Les projets pourront comporter une ou plusieurs dimensions : l’environnement, l’économie, l’amélioration des procédés, la sécurité alimentaire, les modes de consommation, etc.

Conditions de participation

Être étudiant ingénieur en 2ème ou 3ème année, tous secteurs confondus.

 
 

Composer une équipe de 2 à 6 personnes, inter ou intra écoles.

 
 

Concevoir une innovation numérique, robotique ou informatique pour une agriculture et une alimentation durables.

Calendrier saison 4

Trois projets seront récompensés

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Premier prix
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Deuxième prix
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Troisième prix
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