Étudiants des Grandes Écoles d’Ingénieurs, des Universités et des Écoles Vétérinaires, contribuez à une agriculture et une alimentation durables

par la création d’innovations numériques, robotiques et informatiques pour améliorer les pratiques du champ à l’assiette et accélérer les transitions. Les projets pourront comporter une ou plusieurs dimensions : l’environnement, l’économie, l’amélioration des procédés, la sécurité alimentaire, les modes de consommation, etc.

Conditions de participation

Être étudiant :

– Ingénieur en Bac +3, 4 ou 5, tous secteurs confondus

– En Master I et II à l’université

– En école vétérinaire

Composer une équipe
de 2 à 6 personnes,
inter ou intra écoles.

 
 
 
 
 

Concevoir une innovation numérique, robotique ou informatique pour une agriculture et une alimentation durables.

 
 

Calendrier saison 6

Trois projets seront récompensés

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Premier prix
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Deuxième prix
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Troisième prix